Former les salariés de manière ludique...l'idée semble se développer.
On les appellent les serious games , les« jeux sérieux ». Il s’agit d’un application technologique complexe utilisant les technologies et le savoir faire du jeu vidéo pour atteindre des objectifs pédagogiques au sein d’une entreprise ( formation , simulation , sensibilisation , promotion , communication …).
Le secteur des serious games pourrait connaitre une croissance significative sur le moyen terme ; on estime qu’aujourd’hui le chiffre d’affaires mondial de ce secteur à 1,5 milliards d’euros. D’ici 2015, les revenus de ce secteur pourrait être 7 fois plus supérieur qu’en 2010.